過往活動
- 2026/10/20(二) 19:00全面美化!動畫與 Tilemap
- 2026/10/13(二) 19:00複製!Prefab與物件
- 2026/10/6(二) 19:00藝術的碰撞-Unity物理(二)
- 2026/9/29(二) 19:00藝術的碰撞-Unity物理
- 2026/9/29(二) 19:00Unity 物理基礎課程
- 2026/9/22(二) 19:00Unity開發概覽
- 2026/9/15(二) 19:00社團大會
- 2026/9/10(四) 18:00社博
- 2026/5/18(一)五校聯合 Game Chain 遊戲接龍
- 2026/5/12(二) 19:00不會畫畫怎麼做遊戲美術?
- 2026/5/5(二) 19:00Unity程式設計的實用技巧
- 2026/5/4(一)五校聯合 Game Chain 遊戲接龍
- 2026/4/28(二) 19:00遊戲內AI的設計探討
- 2026/4/7(二) 19:00遊戲敘事鑑賞與分析(下)
- 2026/3/31(二) 19:00遊戲敘事鑑賞與分析分享會
收錄貼文(33 則,顯示最近 30 則)
- 10/17IG【社課資訊】 你!對就是你!你想成為下一個 Toby Fox 或成立下一個 Team Cherry。對,你想,或至少夢想1 場
- 10/17Threads@nthu_gdc:【社課資訊】 你!對就是你!你想成為下一個 Toby Fox 或成立下一個 Team Cherry。1 場
- 10/11Threads@nthu_gdc:【社課資訊】 重複使用就是程式的一切!要是沒有了能夠憑空即時誕生的敵人和子彈,以及在編輯時可以被複製1 場
- 10/11IG@everyone 【社課資訊】 重複使用就是程式的一切!要是沒有了能夠憑空即時誕生的敵人和子彈,以及在編輯時可以被複製1 場
- 10/4Threads@nthu_gdc 🔁:【社課資訊】 這周的社課【藝術的碰撞-Unity物理(二)】會延續上次的內容喔! 上週沒來的同學1 場
- 10/3FB【社課資訊】 這周的社課【藝術的碰撞-Unity物理(二)】會延續上次的內容喔! 上週沒來的同學也別擔心,我們的示範專案1 場
- 9/26Threads@nthu_gdc ↩️:📆日期:9/29(二) ⌚時間:19:00~21:00 🗺️地點:圖書館 205+502 討論1 場
- 9/26Threads@nthu_gdc:【社課資訊】 藝術就是碰撞💥還有爆炸💥💥💥以及很多其他東西。然而,除非你非卡牌遊戲不做,若是你的遊戲
- 9/26IG藝術就是碰撞💥還有爆炸💥💥💥以及很多其他東西。然而,除非你非卡牌遊戲不做,若是你的遊戲沒有適當的物理,再多藝術也是枉然。1 場
- 9/26FB藝術就是碰撞💥還有爆炸💥💥💥以及很多其他東西。然而,除非你非卡牌遊戲不做,若是你的遊戲沒有適當的物理,再多藝術也是枉然。1 場
- 9/21Threads@nthu_gdc 🔁:提醒有報名實體的各位社員們: ✨✨有成功送出表單即是報名成功喔✨✨ ✨送出表單 == 報名成功✨1 場
- 9/21Threads@nthu_gdc 🔁:感謝各位踴躍報名💖💖!我們已加開了502討論室作為場地,並提高表單人數限制了,有興趣但是沒報到的1 場
- 9/20FB【社課資訊】 👋👋大家好!想必在社團大會後,各位已經迫不及待想要大展身手,爆寫一波遊戲了吧? 沒問題!清大遊創社的第一堂1 場
- 9/19Threads@nthu_gdc:【社課資訊】 👋👋大家好!想必在社團大會後,各位已經迫不及待想要大展身手,爆寫一波遊戲了吧? 沒問題1 場
- 9/19IG【社課資訊】 👋👋大家好!想必在社團大會後,各位已經迫不及待想要大展身手,爆寫一波遊戲了吧? 沒問題!清大遊創社的第一堂1 場
- 9/14Threads@nthu_gdc:📣 社團大會來啦! 新的一學年開始,我們要正式與您見面了! 🗓 9/15(二)19:00 📍 蒙民偉1 場
- 9/14IG📣 社團大會來啦! 新的一學年開始,我們要正式與您見面了! 🗓 9/15(二)19:00 📍 蒙民偉樓 512 當天會有1 場
- 9/9Threads@nthu_gdc:明天,社博,我們在B9期待各位光臨!1 場
- 8/23Threads@nthu_gdc 🔁:必須分享我要瘋掉我居然看到這個! 要以台灣為背景最麻煩真的就是美術素材要全部客製化很貴,沒想到有
- 6/5Threads@nthu_gdc:各位社員期中加油啊💪 再過一個禮拜 就可以回去做你夢想中的敘事型心理恐怖第一人稱3D擬真視覺撤離射擊
- 5/11Threads@nthu_gdc:【討論會】不會畫畫怎麼做遊戲美術?另類風格分享與 Inkscape 交流 程式寫得很順,但畫面卻只剩1 場
- 5/11IG【討論會】不會畫畫怎麼做遊戲美術?另類風格分享與 Inkscape 交流 程式寫得很順,但畫面卻只剩膠囊人和白色方塊?缺1 場
- 5/11FB【討論會】不會畫畫怎麼做遊戲美術?另類風格分享與 Inkscape 交流 程式寫得很順,但畫面卻只剩膠囊人和白色方塊?缺1 場
- 5/6Threads@nthu_gdc:【五校聯合 Game Chain 遊戲接龍 清大端報名】 五校聯動開跑!想和來自中央、交大、台大、成1 場
- 5/5FB【社課資訊】Unity程式設計的實用技巧 在遊戲開發時,你常會覺得程式寫起來力不從心,明明功能做得出來,但隨著程式越來越1 場
- 5/4Threads@nthu_gdc:【社課資訊】Unity程式設計的實用技巧 在遊戲開發時,你常會覺得程式寫起來力不從心,明明功能做得出1 場
- 5/4IG【社課資訊】Unity程式設計的實用技巧 在遊戲開發時,你常會覺得程式寫起來力不從心,明明功能做得出來,但隨著程式越來越1 場
- 5/3IG🎮【NYCU GDC|五校聯合 Game Chain 遊戲接龍 開放報名】🎮 這次,我們想把一款遊戲交給大家來一起完成。1 場
- 4/26IG【遊戲設計分享會】遊戲內AI的設計探討 想像一下一款沒有任何NPC的RPG遊戲。沒有敵人、沒有商人、沒有路人、沒有任何動1 場
- 4/26FB【遊戲設計分享會】遊戲內AI的設計探討 想像一下一款沒有任何NPC的RPG遊戲。沒有敵人、沒有商人、沒有路人、沒有任何動1 場